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云游戲迎來盛趣標準 聯合中移動咪咕互娛布局原生云游戲

2020年1月2日,上海,由盛趣游戲與中移動咪咕互娛聯合舉辦的“Give Me 5”5G云游戲發布會在開年的首個工作日舉行。作為今年的第一場云游戲發布會,吸引了眾多業內人士的關注。發布會現場,盛趣游戲演示的云游戲最高達到4K畫質、流暢度跑贏國際標準;現場舉行盛趣游戲與中國移動咪咕互娛合作簽約儀式,成立工作室共同開發原生云游戲。此外,世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶、5G云游戲產業聯盟理事長、中國移動咪咕互娛CEO馮林、盛趣游戲CEO唐彥文分別就云游戲發表了主題演講。

1080P、60幀、延遲小于40毫秒 云游戲迎來盛趣標準

盛趣游戲在現場演示了《傳奇世界》及《最終幻想14》等多款精品云游戲體驗。相比目前市面上的一些低分辨率畫質、延遲高的“偽云游戲”,盛趣游戲的云游戲均實現了1080P高流暢度的畫質,其中一款主機云游戲甚至達到了4K、60幀的畫質,實現了手機端、PC端和電視端三端流暢體驗。

盛趣游戲云游戲測試標準已優于谷歌云游戲

盛趣游戲副總裁王佩雄在現場演示時表示,盛趣游戲云游戲在10Mbps網速下,可實現1080P、60幀、延遲小于40毫秒的游戲體驗,其標準已優于谷歌云游戲測試標準,體現了盛趣游戲在云游戲技術的優勢,也刷新了中國云游戲的標準。

事實上,目前云游戲解決方案有三種路徑,包括虛擬主機方案,玩家看到的是一個電腦桌面形式,這種方式成本較高,利用率低,同時不能靈活調整硬件資源配比。其次基于ARM的手機插板模式,但該模式算力不高,只能支持手游的云化。王佩雄指出,盛趣游戲在云游戲技術上已實現多點突破。在云游戲的底層上,特別是在底層的算力上,通過與硬件廠商、云計算廠商的合作解決算力問題。在應用層,基于容器技術提供全面云游戲解決方案,實現可變碼率提升云游戲流暢度,同時讓成本更低、資源效率更高。在操作層,布局了指令流控制、全終端輸出以及傳輸數據優化等方面。

據悉基于現有的云游戲技術儲備,盛趣云游戲平臺正在緊張的調試階段,目前已經開放了預約報名。

公布云游戲戰略 雙線布局云游戲

盛趣游戲CEO唐彥文在《研發+平臺體系驅動云游戲生態建設》的主題演講中,系統的闡述了盛趣游戲在云游戲領域的布局。他認為,云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的場景下,游戲的圖形運算與數據處理都在云端進行。對于主機廠商今后無需再花費巨資研發新型主機,對于用戶可節省購買終端的支出。未來能用一臺掌機、一臺家用電腦、一部手機來玩同樣的游戲。

盛趣游戲CEO唐彥文

對于盛趣游戲的云游戲布局,唐彥文用了六個字概況:抓產品、建平臺。他表示在內容端,憑借盛趣游戲20年的端游研發經驗,豐富的端游和IP儲備,一方面會把已有的“存量”產品快速上云;另一方面,研發適配于多屏操作的原生云游戲,成為“增量”產品。。

唐彥文在主題演講中表示,云游戲時代,誰擁有高品質的內容,誰就能留住用戶,盛趣游戲在內容上優勢十分明顯,有望成為云游戲時代的最大受益者。

除了內容端布局以外,盛趣游戲同時啟動了云游戲平臺的建設,立足內容和平臺雙線布局云游戲。唐彥文表示,借助盛趣游戲強大的平臺建設能力,將圍繞云游戲內容打造自有云游戲平臺,并提供一整套云游戲技術解決方案。未來盛趣游戲云游戲平臺上不僅有盛趣游戲的端游、手游產品,還會引入其他廠商的游戲產品,尤其是主機品質級別的游戲。未來,盛趣游戲不會單打獨斗,會與合作伙伴通力合作,給中國的云游戲產業營造更多的想象空間。

與咪咕互娛成立工作室 開發原生云游戲

原生云游戲作為未來云游戲發展方向,將成為盛趣游戲未來重點突破的方向。發布會上,盛趣游戲宣布與中國移動咪咕互娛合作,成立國內首個原生云游戲工作室——擎云工作室,專注原生云游戲的開發。

盛趣游戲與中國中國移動咪咕互娛合作簽約

唐彥文表示,新成立的工作室有望發揮盛趣游戲的研發優勢和咪咕互娛的流量優勢,開發出最高品質、最佳體驗的原生云游戲大作。

云游戲催生兩大場景自由 盛趣游戲四個層面重塑行業格局

世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶在發布會上發表了《好風憑借力,送我上青云》的主題演講,他認為,云游戲將催生兩大場景“自由”,“設備自由”讓用戶擺脫了終端束縛,可以在任何終端設備體驗高端游戲;“下載自由”,云游戲即點即玩的特性讓用戶像看電影一樣體驗游戲。這兩大“自由”讓用戶能體驗更多的好游戲,讓好游戲獲得更多轉化率,形成正向循環,促進行業健康發展。

世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶

事實上,云游戲首先將對產業鏈進行改造,傳統游戲的分發模式將被改變,由于入門門檻的降低,未來5年云游戲玩家預計突破6億人。其次,云游戲也將對內容形式進行改造,除了VR/AR游戲等沉浸式互動體驗游戲成為可能,也會讓過去的經典游戲獲得重生。

王佶認為,當前網游行業處于歷史估值的最低水平,云游戲所帶來的新“場景紅利”將為行業的重振雄風提供核心基礎,為盛趣游戲這樣的公司帶來巨大的機會。

他表示,盛趣游戲將從四個層面來重塑產業格局,內容開發層面,面向未來投資原生云游戲的開發;渠道合作層面,優質內容商將獲得更大的話語權;商業模式層面,云游戲將帶來多元化的商業模式,訂閱模式、體驗模式、增值服務模式、甚至廣告變現模式成為可能;平臺建設層面,云游戲需要更為復雜的技術服務商支持,能夠提供一整套“流式傳輸”服務“渠道商”有望成為新的巨頭。

5G云游戲產業聯盟理事長、中國移動咪咕互娛CEO馮林在聯合發布會上發表了《云游四海 開啟未來》主題演講,他認為,從行業來看,云游戲是公認的下一代游戲演進方向,國際互聯網巨頭紛紛加碼布局。從網絡來看,今年將是中國5G大發展之年,預計今年中國將部署超過40萬個5G基站。從監管來看,云游戲具有可管可控、綠色健康的特點,主管政府部門高度重視并大力支持云游戲產業的發展。云游戲的時代已經到來!

5G云游戲產業聯盟理事長、中國移動咪咕互娛CEO馮林

馮林表示,咪咕快游作為國內第一、全球領先的云游戲平臺,將與盛趣游戲成立聯合工作室,通過“端游上云”的方式,依托盛趣游戲眾多頂級IP資源,結合咪咕快游平臺能力,實現優勢互補、合作共贏,推動國內云游戲產業進入高速發展的快車道。

2020年中國將全面進入5G時代,盛趣游戲與中國移動咪咕互娛雙方優勢互補,有望率先在5G云游戲領域獲得突破,為中國云游戲市場開創新的局面。

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